6. Добавить в упражнение 5 кнопку «Домой», которая должна передвинуть «убегающую» в верхний левый угол формы.

Добавим к программе из предыдущего упражнения ещё одну кнопку со свойством Text «Домой», добавим для неё обработчик события Click. В обработчик события присвоим для свойств первой кнопки Left и Top значение 0. Обработчик для кнопки «Домой» может выглядеть так:

procedure Form1.button2_Click(sender: Object; e: EventArgs);
begin
  Button1.Top := 0;
  Button1.Left := 0;
end;

Скачать готовый проект Pascal: Upr2-6.rar

Присоединяйтесь к Telegram-группе @superresheba_11, делитесь своими решениями и пользуйтесь материалами, которые присылают другие участники группы!